Štvrtok, Február 23, 2012

Archív akcií 2010

Košúty, the last one

Miesto: Košúty
Dátum: 28.11.2010
Čas: 9:00 - 16:00
Scenár: Dva tímy proti sebe. Útočiaci a brániaci tím. Každý tím si vyberie veliteľa. Velitelia dostanú úlohy v uzavretých obálkach, ktoré môžu otvoriť len vo vopred stanovenom čase. Presné znenie úloh sa dozvedia hráči až po otvorení obálok. Počas celej hry budú asi tri DOMINATION miesta. Za každých 30 minút sa dá získať jeden bod!
Respawn- medik systém: Pri zásahu je hráč nažive ešte 2 minúty. Tzn: medik má 2 min. aby sa dostal k hráčovi a vzliečil ho. Liečenie bude prebiehať nasledovne: medik musí zraneného hráča chytiť a držať jednu minútu. Ak k zranenému hráčovi nedorazí za tento čas, tak hráč odchádza na respawn na 15 min. Medika môže vyliečiť len druhý medik! Nezabudnite si priniesť biele šatky kvôli medikom!
Pravidlá hry: Platný zásah do celej časti výstroja a výzbroja (zbraň). Možnosť použita sekundárnej zbrane v prípade zásahu primárnej zbrane. Pyrotechnika (dymovnica, pirát, la bomba...) je povolená výhradne z oficiálnych obchodov. Hráčovi v hre je zakázané vstupovať, strielať smerom na respawn, alebo sa ním kryť. Na respawne je povinnosť zaistiť zbraň a je hráčovi zakázané mieriť alebo strielať z respawnu, Nie sú povolené žiadne iné zbrane okrem airsoftovýh. Fotografi majú povinnosť nosiť po celú dobu hry reflexnú vestu a ochranu očí, alebo tváre. Strelba, bez toho aby bola vidieť časť tela je zakázaná. (strelba cez malé priezory, vystrčená zbraň z poza rohu...)
Bezpečnostné pravidlá: Na hre je zákaz používanie akýchkolvek omamných a psychotropných látok a alkoholických nápojov. Zákaz akéhokolvek fyzického kontaktu a užívanie kontaktných zbraní (nôž, tonfa, obušok). Hráč je povinný mať airsoftovú zbraň zaistenú proti výstrelu a bez zásobníka kdekoľvek sa bude hráč pohybovať mimo hracieho pola. Hráč je povinný chrániť si zrak ihneď po príchode na akciu, po celú dobu trvania akcie ako aj na respawne, cez prestávky až do samotného odjazdu z akcie. Doporučujeme chrániče lakťov, kolien, prilbu balíček prvej pomoci, vodu kvôli pitnému režimu. Hrá sa bez prestávky !

SPODKY KIM ČONG ILA

Miesto: Tepláreň Myjava
Stretnutie: BILLA MYJAVA o 11:00 hod.
Dátum: 21.11.2010
Čas: 11:00 - 16:00
Úvod: CIA zaznamenala v KĽDR zgrupovanie zvláštne oblečených ľudí v miestnom kultúrnom dome v malej bezvýznamnej dedinke Uši. Oblečenie im naznačovalo, že v tom bude nejaký tajný zmysel a dala kultúrny dom odpočúvať. Zistili, že oblečenie, ktoré majú na sebe je miestny kroj a v kultúrnom dome sa venujú miestnemu folklóru. Nahrávku z kultúrneho domu dali do najnovšieho a najdrahšieho počítača USA určeného na dekódovanie tajných odkazov a ten zistil, že v speve je uschovaný kód ku kódu k tajným informáciam vedúcim k ovládnutiu sveta. Aby ten kód nezískala nepovolaná osoba bola do Kórejskej Ľudovej Demokratickej Republiky vyslaná špeciálna jednotka aby podmínovala budovu kultúrneho dom. Amerika je presvedčená, že Krojovanky sú nebezpečnejšie než Ál- Káidá a preto dávali akcii najväčší význam a akciu tajili.

Akcia špeciálnej jednotky zlyhala po tom, čo bola napadnutá armádou KĽDR počas dávania nástražného systému v budove kultúrneho domu. Prišli o evakuačný vrtulník, v ktorom zostali kódy na odpálenie bomby, ktoré treba získať, alebo ochrániť pred armádou KĽDR, pretože sa s nimi dá bomba aj deaktivovať. Do budovy síce stihli dať bombu, ale nestihli zadať kódy na zapnutie odpočítavania. Pri úteku obsadili budovu v blízkosti kultúrneho domu, kde zaujali obrannú pozíciu a privolali podporu OSN. Tý síce poslali podporné skupiny, ale na druhej strane neboli nadšený, že USA tajila takú velkú hrozbu, akou sú Kórejské Krojovanky z obce Uši.
Bezpečnostné pravidlá: Na hre je zákaz používanie akýchkolvek omamných a psychotropných látok a alkoholických nápojov. Zákaz akéhokolvek fyzického kontaktu a užívanie kontaktných zbraní (nôž, tonfa, obušok). Hráč je povinný mať airsoftovú zbraň zaistenú proti výstrelu a bez zásobníka kdekoľvek sa bude hráč pohybovať mimo hracieho pola. Hráč je povinný chrániť si zrak ihneď po príchode na akciu, po celú dobu trvania akcie ako aj na respawne, cez prestávky až do samotného odjazdu z akcie. Doporučujeme chrániče lakťov, kolien, prilbu balíček prvej pomoci, vodu kvôli pitnému režimu. Hrá sa bez prestávky !
Pravidlá hry: Platný zásah do celej časti výstroja a výzbroja (zbraň). Možnosť použita sekundárnej zbrane v prípade zásahu primárnej zbrane. Pyrotechnika (dymovnica, pirát, la bomba...) je povolená výhradne z oficiálnych obchodov. Hráčovi v hre je zakázané vstupovať, strielať smerom na respawn, alebo sa ním kryť. Na respawne je povinnosť zaistiť zbraň a je hráčovi zakázané mieriť alebo strielať z respawnu, Nie sú povolené žiadne iné zbrane okrem airsoftovýh. Fotografi majú povinnosť nosiť po celú dobu hry reflexnú vestu a ochranu očí, alebo tváre. Strelba, bez toho aby bola vydieť časť tela je zakázaná. (strelba cez malé priezory, vystrčená zbraň z poza rohu...)
Úlohy teamov:
OSN: Špeciálna štvorčlenná jednotka – vyčkať v obklúčenej budove na podporu a ustrážiť počítač z dôležitými informáciami. Po opustení budovy zapnúť odpočítavanie na bombe, v budove kultúrneho domu a stiahnuť sa do demilitarizovanej zóny. Len týto členovia môžu odpáliť bombu.

Podporná skupina OSN- zobrať zo zničeného vrtulníka kódy, zachrániť obklúčenú jednotku, dopraviť minimálne jedného člena z obklúčenej jednotky do budovy kultúrneho domu a pomôcť mu odpáliť nálož. Presun všetkých členov armády OSN do demilitarizovanej zóny z tým, že mrtvý hráči nestrielajú a nemajú pásky. Hra môže skončiť neúspechom vtedy, keď ani jeden hráč OSN nebude mať ani jeden život a nebude môcť byť uskutočnená evakuácia.

Armáda KĽDR: Udržať checkpointy, ktoré môžu brániť maximálne piati hráči. Dobyť špeciálnu jednotku obklúčenú v budove a zobrať im počítač, zobrať zo zničeného vrtulníka kódy, obsadiť budovu kultúrneho domu a chrániť ju.

Checkpointy: Každý checkpoint bude vyditelne označený farbou teamu, ktorý drží checkpoint. Každý team bude mať na označovacom mieste vlastnú vlajku, ktorú tam vždy nasadí ak bude checkpoint dobitý. Na počiatku hry tieto body drží armáda KĽDR.

Aktivácia bomby: Bude sigalizované zukovou a dymovou signalizáciu.

Respawn: Návrat do hry po piatich hráčoch, obklúčená skupina – po príchode posledného člena 15 min. Každý hráč má 5 životov z výnimkou špeciálnej jednotky OSN, ktorý majú neobmedzený počet životou.
mapa
Upresnenie: zraz a odchod nášho tímu na akciu bude upresnený členom tímu v e-maily najneskôr do soboty

STALKER

dátum: 16.10.2010
čas: 10:00 - 18:00 hod.
scenár: Po výbuch Atómovej elektrárne v Černobyle roku 1986, počas evakuácie nariadilo KGB vytvorenie jedného zo svojich Tajných archívov. V archíve sa zhromažďovali záznamy o experimentoch s radiáciou v zóne a kontrolné záznamy. V roku 1988 s nástupom nového šéfa KGB Vladimíra Alexandroviča Kriučkova bolo nariadené uzamknúť archív aj pracoviská ktoré kontroloval. Po rozpade ZSSR sa údaje o presnom umiestnení a obsahu archívu stratili.
Dnes sa KGB dozvedelo že v okolí žije obchodník ktorí má kontakty mimo zóny a danú oblasť dobre pozná. Vyslala do oblasti komando SMERŠ ktoré má za úlohu zistiť od obchodníka umiestnenie archívu a zaistiť jeho obsah skôr ako sa dostane do nepovolaných rúk. V oblasti ale operuje malá jednotka Banditov a skupinka Stalkerov, ktorý už vedia o obchodníkovi aj o existencii archívu.

Úlohy:

Možnosti výhry:
  • Získať dokumenty z archívu a doniesť ich na svoj respawn (Po začiatku hry ísť za obchodníkom, kúpiť od neho informácie o umiestnení archívu, vziať dokumenty z archívu k obchodníkovi na dekódovanie a dopraviť ich na svoj respawn)
  • Uzamknúť vlajkou respawn súpera a vystrieľať ho (Po začiatku hry si zakúpiť u obchodníka vlajky a pozíciu respawnu súperov na mape. Po uzamknutí respawnu treba súpera vystrieľať. Po vystrieľaní sa predpokladá ovládnutie celej oblasti a pokojné splnenie úlohy č.1 )

Obchodník:
Pozíciu obchodníka má každý team zakreslenú na mape. U obchodníka je možné za peniaze, artefakty alebo inú cenu (je to na obchodníkovi ale nesme to byť nič čo sa nedá riešiť v rámci hry) získať informácie o respawnoch a archíve, ako aj dekódovať spisy a kúpiť vlajky na uzamknutie respawnov.

Artefakty:
  • Artefakt zdravia – hráč znesie 3 zásahy
  • Artefakt štastia – hráč môže prechádzať okolo zombíkov
  • Artefakt sprievodcu – hráč môže použiť sprievodcu


Pravidlá:
  • Ide o hru typu LARP kde sa dajú v rámci hry využiť artefakty, preto je nutné hrať Fair play a priznať každý zásah.
  • V hre sa budú pohybovať organizátori v úlohe zombíkov ktorý budú prísne kontrolovať dodržiavanie pravidiel Fair play a Airsoftu. Hráč môže byť v prípade porušenia pravidiel odoslaný na respawn.
  • Ak sa bude jednať o hrubé porušenie pravidiel alebo ohrozenie bezpečnosti a zdravia ostatných zúčastnených môže byť udelený časoví trest (okrem respawnovacieho času) v dĺžke do 60. Minút.
  • Respawn je individuálny v dĺžke 5 minút
  • Nakoľko budú barety predstavovať v hre artefakty, žiadame aby si každý hráč naučený nosiť v hre baret zaobstaral inú pokrývku hlavy.
  • V rámci hry nie je možné poznať umiestnenie archívu a respawnov súpera bez návštevy obchodníka (ak ich nájdu pred tým musia ich ignorovať, ale je možné získať spisy alebo vlajky prenášané inými hráčmi.)
  • Vyberanie artefaktu z anomálie prebieha tak že dvaja hráči čupia pri anomálii, jeden stopuje časoví limit 2 minúty. Po uplynutí časového limitu môže druhý hráč vstúpiť do anomálie a prípadne získať artefakt.
  • Akýkoľvek kontakt s anomáliou okrem prípadu vyberania artefaktu sa končí okamžitou smrťou a odchodom na respawn.
  • Počas hry bude jedna alebo dve Emisie. Od momentu ked organizátori začnú ohlasovať emisiu majú hráči 3 minúty na to aby sa schovali buď na svojom respawne alebo v niektorej budove (drevená kadibudka ani TOITOI sa nerátajú :-) ) .
  • Hráči ktorý sa nestihnú schovať budú považovaný za mŕtvych a pôjdu na respawn, ale ich respawnovací čas sa bude počítať až od konca emisie.
  • Počas trvania emisie musí každý hráč zostať schovaný ale môže strieľať po iných hráčoch na ktorých vidí bez toho aby sa vykláňal z okna alebo dverí.
  • V hre budú zombíci ktorých je možné zabiť jedine tak že ich zasiahnete 5 výstrelmi do tela alebo hlavy(ruky a nohy sa nepočítajú). Pri streľbe na zombíka treba mať zbraň nastavenú na semi, pri streľbe auto zombík nemusí na zásahy reagovať. Po piatich zásahoch si zombík ľahne na zem a odpočíta si 3 minúty. Po ich uplynutí pokračuje zombík v hre.
  • Postavu sprievodcu je možné použiť len ak má hráč artefakt sprievodcu. Sprievodca bezpečne (nesmie sa po nich strieľať) dopraví max. 4 člennú skupinu na miesto určenia.
  • Pri použití artefaktu šťastia jeho efekt pominie ak hráč začne strieľať po zombíkovy.
  • Hráč je povinný pred odchodom na respawn položiť artefakt, vlajky alebo dokumenty na zem.
  • Ak chce hráč použiť schopnosti artefaktu , musí ho mať na hlave alebo pod výložkou na pleci tak aby bol vidieť (preto baret). Iné umiestnenie sa bude považovať za prenášanie artefaktu a nie za používanie.
  • Spisy a vlajky nie je možné prenášať skryto ale hráč ich môže položiť na zem alebo použiť na strieľanie voľnú ruku.
  • Hrá sa bez pások (dúfam že nebudú nutné), preto je dôležité dodržať pravidlá pre oblečenie jednotlivých skupín.


Oblečenie: 1. SMERŠ – maskáčový komplet
2. Banditi – vrch alebo spodok môže byť maskáč, ostatné musí byť civilné
3. Stalkeri – pokiaľ možno tematicky k Stalkeru (modifikácie s hadicami a maskami vítané)

Harmonogram:
08:00 - prichádzajú organizátori
09:00 - nástup tímov
09:30 - briefing
10:00 - začiatok hry
15:00 - koniec hry (ak skôr, dá sa rýchla hra)
15:00 - grilovanie
16:00 - súťaže

ZSSR in Afganistan - Útok na Kábul

dátum: 3.10.2010
čas: 10:00 - 16:00 hod.
scenár: ZSSR si v Afganistane posilňovalo svoj vplyv, už od 50 rokov. Po niekoľkých prevratoch sa k moci dostala marxistická strana a začala spolupracovať so ZSSR. Proti tejto strane sa sformovala islamistická opozícia MUDŽAHEDÍNI a ovládli väčšinu Afganistanu a ohrozili Kábul. Na to zareagovali Rusi, a vpadli do Afganistanu v decembri 1979. Zosadili Afgánsku vládu a dosadili Babraka Karmala , ktorý nastolil socialistický štát.

Úlohy:

Sovietska armáda sa nachádza pred Kábulom ktorý je obsadený MUDŽAHEDÍNMI a sú dobre pripravený na utok ZSSR. Rusi majú rozkazy vyčistiť okolie radnice, radnicu a následne sem priviest BABRAKA KARMALA, a potom vyčistiť mesto od zbytkov odporu.

MUDŽAHEDÍNI musia udržať radnicu a jej okolie, zabrániť Rusom doviesť Babraka Karmala na radnicu a zabiť ho.

Obrana Modranského údolia

dátum: 25.9.2010
čas: 10:00 - 16:00 hod.
scenár: Píše sa rok 2010, 25. deň mesiaca september. Na vrchole kopca Bajarské (výška 203,2 m n.m.) pri obci Modrany sa zhromažďuje Invázna armáda (červená), aby zničila komunikačné centrum, protiletecké batérie, hliadkujúce jednotky a získala zásoby Regulárnej armády (modrá), ktorej zvyšky im dlhodobo spôsobujú ťažké straty a tým demoralizujú mužstvo...je len na vás, na ktorú stranu sa pridáte...

Bodovanie:

DOMINATION – za každých 30 min. trvania zápisu = 1 bod
1. Komunikačný satelit 5 bodov za získanie/zabránenie získania výbušniny + 5 bodov za zničenie/ochránenie satelitu (max. 10 bodov za misiu)
2. Zostrelený pilot – 15 bodov za splnenú misiu
3. Zásoby padajúce z neba /balíčky/ – 15 balíčkov x 2 body (bonus 20 bodov za získanie všetkých balíčkov)
4. SAM SITE – 3 stanovištia x 5 bodov + 10 bodov (za zničenie/udržanie všetkých v časovom limite)

Battlefield of Kosuty 3 - Košúty

dátum: 22.8.2010
čas: 10:30 - 16:00 hod.
scenár: Scenár hry bude Team Deathmatch, hrá sa bez respawnu preto každý tím bude mať určeného medika. Medik zasiahnutého hráča ošetrí a zároveň mu odoberie bielu šatku, ktorým zranený hráč oznámil medikovi že bol zasiahnutý. Hráč pri druhom zásahu odchádza na bezpečné miesto mimo ihrisko. Pri vyradení medika z hry hráči tímu strácajú moznosť ošetrenia a pri zásahu odchádzajú na "mŕtvolisko". Hra končí po vyradení posledného hráča zo súperovho tímu.
tímy: MET Šaľa, Peredise Airsoft Team, S.A.F. Košúty

Battle of Peredise 3 - Tešedíkovo

dátum: 8.8.2010
čas: 10:30 - 16:00 hod.
scenár: Scenár hry bude Team Deathmatch, hrá sa bez respawnu preto každý tím bude mať určeného medika. Medik zasiahnutého hráča ošetrí a zároveň mu odoberie bielu šatku, ktorým zranený hráč oznámil medikovi že bol zasiahnutý. Hráč pri druhom zásahu odchádza na bezpečné miesto mimo ihrisko. Pri vyradení medika z hry hráči tímu strácajú moznosť ošetrenia a pri zásahu odchádzajú na "mŕtvolisko". Hra končí po vyradení posledného hráča zo súperovho tímu.
tímy: MET Šaľa, Peredise Airsoft Team, S.A.F. Košúty

Domination over The Old Granaries - Komárno

dátum: 31.7.2010
čas: 9:30 - 16:00 hod.
scenár: Na hracej ploche bude rozmiestnených 5 kontrolných stanovíšť viditeľne označených bielou páskou. Na mape sú kružnicami vyznačené približné polohy stanovíšť 1-5. Cieľom hry je nájsť kontrolné stanovište, zapísať sa do zošita spôsobom: farba tímu, meno, čas zápisu – napr: modrá - miro - 11.20 Zápis do zošita môže uskutočniť iba veliteľ tímu. Po zápise treba udržať kontrolné stanovište po dobu 10 min. Udržanie stanovišťa znamená zabrániť súperovi spraviť zápis do zošita. Ak sa súper zapíše do 10 minút /vrátane/ do tohto stanovišťa, t.j. zapísaný tím neudrží stanovište, získava 3 body. Dva po sebe idúce zápisy jedného tímu sú neprípustné! Mimo stanovíšť bude rozmiestnených 8 artefaktov žltej farby, ktoré môže premiestňovať iba veliteľ tímu. Za každý veliteľom prenesený artefakt na respawn získava tím 3 body. Artefakty sa z respawnu nesmú premiestňovať!

V.I.P. Akcia - Košúty

dátum: 11.7.2010
čas: 10:30 - 16:00 hod.
scenár: Scenár hry bude Team Deathmatch, hrá sa bez respawnu preto každý tím bude mať určeného medika. Medik zasiahnutého hráča ošetrí a zároveň mu odoberie bielu šatku, ktorým zranený hráč oznámil medikovi že bol zasiahnutý. Hráč pri druhom zásahu odchádza na bezpečné miesto mimo ihrisko. Pri vyradení medika z hry hráči tímu strácajú moznosť ošetrenia a pri zásahu odchádzajú na "mŕtvolisko". Hra končí po vyradení posledného hráča zo súperovho tímu.
tímy: MET Šaľa, AirStorm Topoľnica, Peredise Airsoft Team, S.A.F. Košúty

V.I.P. Akcia - Košúty

dátum: 4.7.2010
čas: 9:30 - 16:00 hod.
scenár: Scenár hry bude Team Deathmatch, hrá sa bez respawnu preto každý tím bude mať určeného medika. Medik zasiahnutého hráča ošetrí a zároveň mu odoberie bielu šatku, ktorým zranený hráč oznámil medikovi že bol zasiahnutý. Hráč pri druhom zásahu odchádza na bezpečné miesto mimo ihrisko. Pri vyradení medika z hry hráči tímu strácajú moznosť ošetrenia a pri zásahu odchádzajú na "mŕtvolisko". Hra končí po vyradení posledného hráča zo súperovho tímu.
tímy: MET Šaľa, AirStorm Topoľnica, Peredise Airsoft Team, S.A.F. Košúty

Battle of Peredise II. - Tešedíkovo

dátum: 13.6.2010
čas: 9:30 - 16:00 hod.
scenár: Hrať sa bude už pre každého známy Team Deathmatch bez respawnu, s tým že každý tím má svojho medika, ktorý zasiahnuté hráča môže ošetriť. Presné pravidlá sa určia na mieste akcie.
tímy: Peredise Airsoft Team + S.A.F. Košúty
upresnenie: zraz a odchod nášho tímu na akciu bude upresnený členom tímu v e-maily najneskôr do soboty

OSB akcia Topoľnica

dátum: 9.5.2010
čas: 12:30 - 18:00 hod.
scenár: bude upresnený na mieste
tímy: AirStorm Topoľnica, Peredise Airsoft Team, M.E.T. Šaľa, S.A.F. Košúty a ďaľší
upresnenie: zraz a odchod na akciu bude upresnený členom nášho tímu v e-maily najneskôr do soboty

V.I.P. akcia Topoľnica

dátum: 25.4.2010
čas: 12:30 - 17:30 hod.
scenár: bude upresnený na mieste
tímy: AirStorm Topoľnica, Peredise Airsoft Team, M.E.T. Šaľa, S.A.F. Košúty a ďaľší
upresnenie: zraz a odchod na akciu bude upresnený členom nášho tímu v e-maily najneskôr do soboty

V.I.P. action - Tešedíkovo

dátum: 18.4.2010
čas: o 13:00 hod.
scenár: forma hry bude Team Death Match. Každý tím bude mať jedného medika. Bližšie informácie sú na
stránke tímu 21st Peredise Airsoft Team, ktorý je usporiadateľom akcie.
tímy: Peredise Airsoft Team + M.E.T. Šaľa + S.A.F. Košúty
upresnenie: zraz a odchod na akciu bude upresnený členom nášho tímu v e-maily najneskôr do piatku

V.I.P. akcia Kajal 4.4.2010

čas: 13:00 Scenár: Capture the Flag - jedna vlajka v strede battlefieldu Tímy: MET Šaľa, Stalker, Peredise, ATM a samozrejme my S.A.F. Košúty